[1]
Akhiles Shyantica Wisnumurti et al. 2023. Penerapan Gamifikasi Pada Pembelajaran Huruf Dan Angka Untuk Anak Usia Dini Berbasis Android. Jurnal Teknik Mesin, Industri, Elektro dan Informatika. 2, 1 (Jan. 2023), 20–30. DOI:https://doi.org/10.55606/jtmei.v2i1.1154.