[1]
Savira Putri Wulandari et al. 2025. Penerapan Problem Based Learning Berbantuan Gamifikasi Wordwall untuk Meningkatkan Hasil Belajar Panen dan Pasca Panen di SMKN 1 Gondang. Lencana: Jurnal Inovasi Ilmu Pendidikan. 3, 2 (Apr. 2025), 126–142. DOI:https://doi.org/10.55606/lencana.v3i2.5026.